Iron Beard Games war ursprünglich ein Entwicklungsstudio für App Games (Android, iOS und Windows Phone). Im August 2016 haben wir unser Geschäftsmodell weiterentwickelt und sind nun als Unterstützer für kleine Entwicklungsstudios tätig. Anhand unserer Erfahrung im Bereich Marketing & PR bei Chasing Carrots (als Praktikant) und durch die Erfahrungen unseres hauseigenen Entwicklungsstudios können wir folgende Referenzen und Fähigkeiten aufweisen.

[ppmaccordion][ppmtoggle title=“Chasing Carrots KG (damaliger Praktikant)“]

logo chasing carrots black

Chasing Carrots ist ein kleines unabhängiges Entwicklungsstudio mitten im Herzen Stuttgarts.

Erbrachte Leistungen:

  • Erstellung von Marketingkonzepten zu den Spielen „Pressure“ und „Cosmonautica“
  • Betreuung und Ausbau bestehender Pressearbeiten
  • Planung und Umsetzung von Marketing-Kampagnen
  • Planung, Aufbau und Betreuung einer Online Community für „Pressure“ und „Cosmonautica“
  • Durchführung von Marktanalysen in der Gamesbranche (PC, Mobile, Web und Konsolen)
  • Betreuung der Social Media Kanäle (YouTube, Facebook, Twitter) und der eigenen Webseite (CMS: Perch)
  • Erstellung und Pflege eines CRM „Google Insightly“
  • Recherche und Bewertungen der Distributionsplattformen in der Gamesbranche
  • Medienrechtliche Bewertung von Marketing-Kampagnen und der Veröffentlichung von „Cosmonautica“
  • Einreichung und Überwachung von Awards, Events und Festivals für das Spiel „Pressure“
  • Erstellung eines Trailers für den Konsolenrelease von Pressure in Adobe Premiere und After Effects
  • Betreuung, Überwachung und Pflege neuer Rezessionen und Kritiken für das Spiel Pressure

Die Spiele Pressure sowie Cosmonautica findet Ihr jeweils auf Steam.

Quelle

[/ppmtoggle] [ppmtoggle title=“Entwicklungsstudio Iron Beard Games“]

Das Enwicklungsstudio Iron Beard Games entwickelte von Januar 2014 bis Mitte 2016 drei App Games für Android.

Book of Mana

Spielbeschreibung:
Book of Mana ist ein Puzzle- und Denkspiel. Der Spieler schlüpft in die Rolle des kleinen Magiers Stony. Stony lebt im magischen Manaland. Seit tausenden von Jahren wird “Book of Mana“ von den Magiern aus Manaland gespielt, damit sie ihre magischen Fähigkeiten und Geist erweitern.

Das Grundkonzept liegt darin, verschiedene Spielsteine, sogenannte Magic Stones, auf die vorgesehene Position zu schieben. Die Schwierigkeit bei Book of Mana ist, dass alle Magic Stones gleichzeitig in dieselbe Richtung bewegt werden. Die Richtung der Magic Stones gibt der Spieler durch ein Streichen des Touch Screens vor. Trifft ein Magic Stone auf ein Hindernis, z. B. auf eine Wand oder einen anderen Magic Stone, dann bleibt dieser solange stehen, bis der Stein in eine andere Richtung bewegt wird oder das Hindernis nicht mehr vorhanden ist. Mit jeder Bewegung verliert der Spieler einen Spielzug.

Erbrachte Leistungen:

  • Auswahl von passenden Förderungen (u. a. EXIST, DCF, Innovationsgutscheinen)
  • Erstellung eines Businessplans
  • Erstellung eines Marketingplans
  • Aufbau der Social Media Kanäle (YouTube, Facebook und Twitter)
  • Entwicklung eines Monetarisierungsmodell
  • Markt- und Konkurrenzanalysen
  • Durchführung von PR-Maßnahmen und des Pressebereiches
  • Erstellung und Pflege der Distributionskanäle
  • Erstellung eines CRM
  • Erstellung der Firmenwebseite
  • Planung und Durchführung von Messebesuchen und Events
  • Durchführung der Alpha- und Betatestphase über Google+ und Testflight
  • Veröffentlichung des Spiels im Google Play Store

Book of Mana ist leider nicht mehr im Google Play Store verfügbar.

Catch a Million

Spielbeschreibung:
Catch a Million ist ein Arcade-Spiel, wo der Spieler in die Rolle des Tellerwäschers Giovanni schlüpft. Es wurde lediglich für Werbezwecke und zum Testen von Monetarisierungsmöglichkeiten für die Gamescom 2014 entwickelt. Ihm werden Teller und Töpfe zugeworfen, die er auffangen und zu den jeweiligen Spülmaschinen bringen muss. Lässt er ein Geschirrstück fallen, erhöht sich der Aggrobalken. Ziel ist es so viele Punkte wie möglich zu erhalten.

Erbrachte Leistungen:

  • Entwicklung eines Monetarisierungsmodell
  • Markt- und Konkurrenzanalysen
  • Planung und Durchführung von Messebesuchen und Events zu Werbezwecken
  • Durchführung der Alpha- und Betatestphase
  • Mitgestaltung beim Game Design

Icon Bash

Spielbeschreibung:
Icon Bash ist ein farbenfrohes Reaktionsspiel. Hierbei muss der Spieler ein Icon auswählen und im Arcade-Modus soviele Icons wie nur möglich tappen. Vergisst der Spieler ein Icon, ist das Spiel beendet. Ziel ist es in drei verschiedenen Modi den höchsten Highscore zu erzielen.

Erbrachte Leistungen:

  • Entwicklung eines Monetarisierungsmodell
  • Markt- und Konkurrenzanalysen
  • Durchführung der Alpha- und Betatestphase über Google+
  • Mitgestaltung beim Game Design
  • Auswahl von passenden Förderungen (u. a. EXIST, DCF, Innovationsgutscheinen)
  • Erstellung eines Businessplans
  • Erstellung eines Marketingplans
  • Aufbau der Social Media Kanäle (Facebook und Twitter)
  • Durchführung von PR-Maßnahmen und des Pressebereiches
  • Erstellung und Pflege der Distributionskanäle
  • Planung von Messebesuchen, Events und Awards

Icon Bash ist leider nicht mehr im Google Play Store verfügbar.

[/ppmtoggle] [ppmtoggle title=“Weitere Kenntnisse“]
  • Adobe Premiere und After Effects
  • Adobe Indesign
  • Markdown Language
  • Grundkenntnisse Programmierung: Java, HTML, CSS, Jade
  • Turnierleiter auf diversen Lan Parties mit bis zu 300 Spielern
  • abgeschlossene Ausbildung zum Bankkaufmann
  • Zertifikat: Winterschool für Existenzgründungen in der Medienindustrie
  • leidenschaftlicher Gamer
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